iOSアプリリリース

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【完全版】Unity IAPでiOSの課金を実装する方法

前置き先日、Unityで初めて消耗型の課金の実装を行ったのですが、かなりつまづく点が多かったので、実装までの一連の流れをここに記載しておきます。環境PC:Mac Book ProUnity :2021.3.21f1実機:iPhone13 p...
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Apple Developerの登録方法

前置き制作したアプリをApp Storeにリリースするため、Apple Developerに登録しました。Apple Developerの簡単な説明と登録の流れを記載しておきます。Apple DeveloperとはApple Develop...